Translation of "компьютерная" in Spanish

0.010 sec.

Examples of using "компьютерная" in a sentence and their spanish translations:

- Какая твоя любимая компьютерная игра?
- Какая у тебя любимая компьютерная игра?

¿Cuál es tu juego de ordenador favorito?

Ваш гардероб — как компьютерная память.

El ropero es lo mismo que la memoria de la computadora.

Какая у тебя любимая компьютерная игра?

¿Cuál es tu juego de ordenador favorito?

Компьютерная система автоматически отключается в восемь вечера.

El sistema informático se apaga automáticamente a las 8 pm.

Компьютерная система автоматически выключается в 8 вечера.

El sistema informático se apaga automáticamente a las 8:00 PM.

потому что все знают эти автоматизированная компьютерная

porque todos saben esto automatizado basado en computadora

МРТ расшифровывается как "магнитно-резонансная томография", а КТ означает "компьютерная томография".

MRI significa Imágenes de Resonancia Magnética, mientras que CT significa Tomografía Computada.

Тебе не кажется, что эта компьютерная игра может быть для Тома сложноватой?

¿No piensas que este juego de computador pueda ser un poco demasiado difícil para Tom?

Компьютерная лингвистика — дисциплина на стыке лингвистики и информатики, которая изучает способы обработки человеческого языка с помощью искусственного интеллекта.

La lingüística computacional es una disciplina entre la lingüística y la informática que estudia cómo tratar el lenguaje humano utilizando la inteligencia artificial de los ordenadores.

Компьютерная игра отличается от телевизора тем, что игрок является не пассивным, а активным действующим лицом. Он принимает решения, уже предусмотренные для него разработчиками игры и, таким образом, в сознании игрока происходит программирование определённых навыков и нравственных стереотипов.

Un juego de computadora se diferencia de la televisión en el sentido de que el jugador no es un sujeto pasivo, sino un ente activo. Toma decisiones ya preparadas para él por los diseñadores del juego y de este modo en la consciencia del jugador se produce la programación de ciertas habilidades y estereotipos morales.